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PROJECTILES

 

Flèche

Shot arrow

Une flèche, après lancement depuis un arc (ou dispenser), elle peut être lancée ou plantée dans un bloc/joueur/mob.
Boule de neige

Snowball

Une boule de neige lancée, par un joueur ou un bonhomme de neige, dans les airs (avant impact).
Boule de feu du Ghast

Ghast Fireball

  Une boule de feu lancé par un Ghast.
Boule de feu du Blaze

Blaze fireball

Une boule de feu lancé par un Blaze.
Perle d’Enderman

Thrown Ender Pearl

Perle d’Enderman lancé par un joueur, avant impact avec le sol.
Oeil d’Enderman

Thrown Eye of Ender

Oeil d’Enderman lancé par un joueur, avant impact avec le sol.
Potion Splash

Thrown splash potion

Potion splash peut être lancé par un joueur ou une sorcière, avant impact avec le sol.
Fiole d’XP

Thrown Exp Bottle

Fiole d’XP lancé par un joueur, avant impact avec le sol.
Crâne de Wither

Wither Skull

Crâne de Wither peut être lancé par le Wither, avant impact avec le sol/mob/joueur.
Feu d’artifice

Firework Rocket

Feu d’artifice avant son explosion dans le ciel.
Projectile du Shulker

Shulker Bullet

Projectile lancé par le Shulker. Ce projectile se déplace en suivant les axes X, Y et Z, en si dirigeant vers sa cible, même si celle-ci se déplace. Il est possible de casser ce projecteur en tapant dessus. S’il touche sa cible, il inflige 4 points de dégat (2 coeurs) et donne l’effet de levitation pendant 10 secondes.
Flèche De Potion

Shot Tipped Arrow

Une flèche de potion, après lancement depuis un arc(ou dispenser), peut être lancée ou plantée dans un bloc/joueur/mob.
Flèche Spectrale

Shot Spectral Arrow

Une flèche spectrale, après lancement depuis un arc ou dispenser, peut être lancée ou plantée dans un bloc/joueur/mob.
Boule d’Acide de l’EnderDragon

Dragon Fireball

Projectile lancé par l’EnderDragon. Lorsqu’il touche sa cible ou un obstacle, il libère un nuage d’acide violet sur le sol. Ce nuage inflige des dégats à tous joueurs ou autres qui le traverse.

 

Catégories
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OBJET

Nom Photo Description
Objet à terre

Dropped item

  Représente un bloc ou objet (ou stack d’objet) à terre qui peut être ramassé. L’objet peut avoir plusieurs sources : être jeté par un joueur , tomber par terre après la mort d’un mob animal ou monstre ou la mort d’un joueur (dans ce cas les objets à terre sont ceux de l’inventaire du joueur mort), ou bien être jeté au sol par un dispenser ou un droppeur.
XP

Experience Orb

Représente l’expérience pour pouvoir faire monter ses niveaux
Laisse

Leash Knot

La laisse permet d’attacher un animal, vous permettant de le promener à l’endroit de votre choix. La laisse permet également d’attaquer un animal à un poteau.
Tableau

Painting

Les tableaux sont des décorations accrochées aux murs, de taille variable (entre 1×1 et 4×4 blocs).
Cadre

Item Frame

Les cadres permettent d’afficher au murs n’importe quels blocs ou objets.
TNT activé

Primed TNT

TNT après activation, prète à exploser (clignotant en blanc).
Bloc en chute libre

Falling block

Représente tout bloc en chute libre, tel que le sable, le gravier ou les enclumes. Une fois la chute terminé (impact au sol), l’entité est remplacé par le bloc original.
Support d’Armure

Armor Stand

Ce socle pour armure en forme de mannequin permet de poser vos armures pour les exposer.
Nuage d’Effet de Potion

Area Effect Cloud

Cette entité est constitué d’un nuage de particules, et affecte un effet de potion aux entités qui le traverse. Ce nuage peut être trouvé naturellement dans l’End, lorsque l’EnderDragon crache son acide, ou lorsqu’il envoie une boule d’acide. Il se forme au sol un nuage de particules violettes, infligeant des dégâts au joueur qui s’y trouve. Ce nuage peut aussi être créé à partir des Potions persistantes, lorsqu’elles sont jetées, elles créent un nuage de potion persistant.
Catégories
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MONSTRES

 

Nom Photo Description
Creeper

Creeper

Le creeper est une créature verte, très silencieuse. Une fois qu’il s’est assez approché de vous, le creeper fera un sifflement et explosera après 1 à 2 secondes. Les creepers sont silencieux quand ils ne bougent pas et ne prennent pas feu quand ils sont exposés à la lumière du soleil. En revanche ils n’apparaissent que dans les endroits sombres (dans les cavernes ou la nuit). Lorsqu’ils sont frappés par la foudre, les creepers se chargent et se transforment alors en Creeper Electrifié (voir plus bas). Lorsqu’un creeper est tué par un squelette, il peut dropper des disques. Lorsqu’il est tué par un Creeper Electrifié, il drop une tête de creeper.
Creeper Electrifié

Charged Creeper

Le Creeper Electrifié est un mob très rare, il apparait lorsqu’un Creeper est touché par la foudre. Le Creeper Electrifié a le même comportement que le Creeper, mais ses explosions sont 2 fois plus puissantes. Les creepers électrifié permettent également d’obtenir des objets très rare: les têtes de mobs ! Ainsi le seul moyen d’obtenir des crânes de squelette, des crânes de squelette wither, des têtes de zombie ou des têtes de creeper est de faire tuer ces mobs via l’explosion d’un creeper électrifié à proximité.
Squelette

Skeleton

Les squelettes sont des ennemis très rapides qui vous tirent des flèches dessus, ce qui en fait un ennemi très dangereux. Comme les zombies, les squelettes n’apparaissent que dans les zones sombres comme les lieux non éclairés à la surface pendant la nuit ou dans les cavernes. Au contact direct de la lumière du soleil, ils prennent feu et finissent par mourir de leurs brûlures. Il peut arriver que des araignées apparaissent avec un squelette sur leur dos, on les appelles les Araignées Jockey. Lorsqu’un squelette est tué par un Creeper Electrifié, il drop un crâne de squelette.
Squelette Wither

Wither Skeleton

Les squelettes Wither ressemble aux squelette normaux, mais ils sont de couleur noire, légèrement plus grand et avec une épée à la main. On les trouve dans les forteresses du Nether. Ils peuvent aussi être spawné en mode créative à l’aide d’un oeuf de squelette, mais seulement dans le Nether. Lorsqu’un squelette wither est tué par un Creeper Electrifié, il drop un  crâne de squelette wither.

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Vagabon

Stray

Le Vagabond est un squelette fantomatique qui èrre la nuit dans les plaines enneigées. Il ressemble beaucoup aux squelettes, aussi bien physiquement qu’au niveau du comportement: lui aussi à un arc et vous tire dessus, par contre ses flèches sont empoisonné avec l’effet de ralentissement. Si vous le tuez vous aurez une faible chance de récupérer une flèche de ralentissement. Comme le squelette normal, le vagabon brulera au levé du soleil.
Squelette Piégé

Skeleton Trap

Ce monstre alliant un squelette sur le dos d’un cheval squelette est particulièrement dangereux, il apparait lorsque vous vous approchez d’un cheval squelette piégé. Seul le squelette est hostile, mais sa monture lui procure une plus grande capacité de mouvement. Si vous ne tuez que le squelette, le cheval restera passif, il sera même possible de l’apprivoiser.
Araignée

Spider

Les araignées sont agressives dans l’obscurité, on les reconnait à leur yeux rouge qui brillent. Elles sont très rapide et sont capable de grimper aux murs. Lorsqu’elles vous poursuivent pendant la nuit, elles continueront à vous chasser durant la journée. Les araignées sont neutre lorsqu’elles sont exposées aux rayons du soleil ce qui signifie qu’elles n’attaqueront pas le joueur à moins d’être provoquées. Il peut arriver que des araignées apparaissent avec un squelette sur leur dos, on les appelle les Araignées Jockey (voir plus bas).
Araignée Jockey

Spider Jockey

L’araignée jokey est une combinaison de l’araignée avec un squelette sur son dos. Une araignée a seulement 1% de chance de spawner avec un squelette sur son dos. Ils sont très offensifs et si l’un venait à mourir au combat, l’autre voudra se venger et continuera le combat sans lui.
Géant

Giant

Le géant est un monstre à l’apparence d’un zombie, mais 6 fois plus grand: 12 blocs de haut ! Il n’existe pas naturellement dans le jeu, mais peut être spawné sur certains serveurs multijoueurs et via des mods solo. Comme pour le zombie, il brule au soleil et peut attaquer le joueur seulement en le touchant.
Zombie

Zombie

Les zombies sont des créatures simples : ils poursuivent le joueur et ne peuvent lui infliger des dégâts que en le touchant. Ils apparaissent souvent par groupes de 2 à 6 zombies. Ils n’apparaissent que dans les zones sombres (la nuit ou dans les cavernes) et ils brulent sous le soleil s’ils ne sont pas protégés par un casque. Les zombies peuvent parfois avoir des objets à la main : pelles, pomme de terre, carotte, etc… Ils peuvent aussi parfois ramasser des objets abandonnés au sol. Dans tous les cas, s’ils meurent ils dropperont l’objet qu’ils avaient à la main. Les zombies peuvent également avoir des bébés : ils sont très rare mais redoutable : plus rapide que les joueurs il sera difficile de leur échapper. Les zombies poursuivent naturellement les villageois. S’ils en attrapent un, celui ci se transformera en zombie villageois. Lorsqu’un zombie est tué par un Creeper Electrifié, il drop une tête de zombie.
Zombie Villageois

Villager Zombie

Les zombies villageois sont similaires aux zombies à part leur apparence qui ressemble à des villageois. Ils peuvent spawn naturellement comme un zombie, ou bien être le résultat d’un villageois infesté par un zombie. Lorsqu’un zombie attaque un bébé villageois, cela produit alors un bébé zombie villageois. Les zombies villageois peuvent être soignée pour redevenir des villageois, il faudra pour cela : utiliser une spash potion of weakness sur le zombie villageois, utilisez ensuite une pomme d’or et faites un clic droit sur le zombie. Le zombie commencera à trembler, après quelques minutes il redeviendra un villageois. Depuis la version 1.10, il est possible de trouver les zombies et villageois naturellement dans des villages de zombies (un village sur 50): ces villages ont la particularité de n’avoir ni porte ni torche.
Zombie Momifié

Husk

Le Zombie Momifié est un type de zombie qui èrre dans les zones désertiques. Contrairement au zombie classique il ne craint pas le soleil et ne brulera donc pas au levé du jour. D’autre part, s’il vous touche vous serez atteint d’un effet de faim.
Poule Jockey

Chicken Jockey

La poule jokey est un mob très rare, constitué d’une poule avec un bébé zombie sur son dos. Comme pour les zombies, il arrive que le bébé soit un bébé zombie villageois. Un zombie à seulement 0.25% de chance de faire spawner un bébé sur le dos d’une poule (0.5% si une poule est déjà présente dans la zone de spawn). Ils sont très offensifs car ils ont la rapiditié des bébés zombies, associé à la poule qui vole et ne peut donc pas subir de dégât de chute. Même lorsqu’elle est monté, la poule continue d’être attiré par les graines que peuvent tenir les joueurs dans la main.
Slime (Grand)

Slime

Les slimes sont des cubes verts translucides. Ils peuvent être répertoriés dans 3 tailles officielles : grand, moyen et petit. Ils peuvent apparaitre à la fois dans les zones éclairées et sombres, mais uniquement dans les couches les plus profondes de la carte à une profondeur inférieure à 40. Ils apparaissent généralement dans de grandes cavernes ou des mines à ciel ouvert, ce qui est partiellement dû au fait qu’ils aient besoin d’un espace suffisamment grand pour pouvoir apparaître. Lorsque vous tuez un gros slime 2 à 4 plus petites versions de lui-même apparaissent.
Slime (Moyen)

Slime

Les slimes moyens apparaissent lorsque vous tuez un gros slime. Lorsque vous tuez un slime moyen 2 à 4 petits slimes apparaissent.
Slime (Petit)

Slime

Les petits slimes apparaissent lorsque vous tuez un slime moyen. Ils sont les seuls à dropper des boules de slimes, pourtant ils sont totalement innofensif.
Ghast

Ghast

Le Ghast est une créature flottante, qui ressemble à une énorme méduse de 4 blocs de coté qui tire des boules de feu avec sa bouche. Les Ghasts n’ont aucune zone d’apparition prédéterminée, ils peuvent apparaître n’importe où dans le Nether tant que l’espace est suffisamment grand.
Araignée bleue

Cave Spider

L’araignée bleue est plus dangereuse que l’araignée classique, elle est pourtant plus rare et plus petite que cette dernière. On les trouve généralement dans les mines abandonnées où se trouvent des mobspawner d’araignée bleue. Elle est capable de vous empoisonner si vous entrez en contact avec elle. Elles tissent des toiles dans les mines, ce qui rend l’accès aux spawner très compliqué.
Silverfish

Silverfish

Le silverfish est un insecte que l’on peut trouver dans les ruines, plus particulièrement caché dans les blocs de roche, de gravat ou de pierre taillée. Si le joueur mine de la roche dans les ruines un silverfish peut apparaitre. Les silverfish sont petit mais rapide. Si un silverfish passe a proximité d’un bloc de roche infecté, ce bloc se transformera à son tour en silverfish, on peut donc rapidement être envahi de silverfish. A noter que les silverfish qui spawn de cette manière détruisent le bloc duquel ils sortent. Les silverfishs sont également capable d’infecté des roches : l’animal disparait, et la roche devient une roche infectée. On les trouve également sortant de mobspawner a proximité des portails vers le monde The End.
Blaze

Blaze

Créature du Nether, il lance des boules de feu. Il à la particularité de s’enflammer juste avant de lancer une boule de feu. On le voit apparaitre uniquement depuis des mobspawner présents dans les forterresses du Nether.
Cube Magmatique (grand)

Magma Cube

L’équivalent des Slimes dans le Nether. Il existe en 3 tailles : en grand, moyen et petit. On les trouve dans le Nether, vers des lacs de lave, mais ils restent plutôt rare. Ils peuvent se noyer dans l’eau mais ils ne craignent pas la lave. Une fois tués ils laissent apparaitre plusieurs versions d’eux-même plus petites. (voir plus bas)
Cube Magmatique (moyen)

Magma Cube

Les Cubes de Magma moyens apparaissent lorsque vous en tuez un gros. Lorsque vous tuez un Cube de Magma moyen 2 à 4 petits cubes apparaissent. Contrairement au grand et au petit cube, les cubes de magma moyen ne droppent rien.
Cube Magmatique (petit)

Magma Cube

Les Cubes de Magma petits apparaissent lorsque vous en tuez un moyen.
Ender Dragon

Ender Dragon

L’Ender Dragon est le premier boss ajouté à Minecraft. Il apparait dans le monde The End et le tué est le seul moyen de le quitter. Il se régénère automatiquement grâce aux Ender Crystaux. Lorsqu’on tue un dragon il apporte 12 000 points d’expérience ainsi qu’un portail vers la fin du jeu et son générique. Il n’y a qu’un seul et unique Ender Dragon par partie. Depuis la version 1.9, il est possible de faire réapparaitre l’Ender Dragon, pour cela placez 4 Ender Crystaux au centre de chacun des 4 cotés du portail de sortie: un nouveau Dragon va apparaitre, ainsi que tous les Ender Crystaux présents aux sommets des piles d’obsidiennes. Si on utilise des mods pour faire apparaitre un Ender Dragon dans le monde normal, il détruira tout sur son passage, chaque bloc qu’il touchera disparaitra immédiatement. L’Ender Dragon est le plus grand mob du jeu.
Wither

Wither

Le Wither est un mob extrêmement agressif, en effet non seulement il s’attaque aux joueurs, mais également aux animaux et même à certains monstres ! Grâce à ses 3 têtes il est capable d’attaquer simultanément 3 cibles différentes en leur lançant des boules de feu (qui ont l’apparence de ses visages). Le Wither n’existe pas naturellement dans les mondes, pour le voir il faut le crafter. Quand le joueur est touché par un projectile lancé par le Wither, il sera atteint par le sort Wither qui lui aspirera sa vie. Il est très difficile d’enfermer le Wither puisqu’il est capable de détruire les blocs pour se libérer, y compris l’obsidienne.
Sorcière

Witch

La sorcière est un mob rare, mais aussi très puissant apparu dans Minecraft pour Halloween en 2012, et toujours présent aujourd’hui. On trouve en générale les sorcières caché dans des huttes, qui se trouve elle même dans des biomes Marécage. Il est également possible, bien que plus rare, d’en rencontrer dans n’importe quel biome la nuit. Les sorcières peuvent également apparaitre lorsqu’un villageois est frappé par la foudre.

Les sorcières sont agressives, elles attaquent à distance en jetant sur les joueurs des potions splashs. Si un joueur attaque une sorcière, celle-ci se défendra en buvant une potion de guérison. Elle est également capable de voir une potion de résistance au feu si vous la brulez, elle est même capable de boire une potion de rapidité pour vous rattrapper ! Ce qui en fait un monstre difficile à tuer.
Astuce: Avoir des sceaux de lait est un bon moyen de défense contre la sorcière, puisque le lait annule les effets des potions.

En mourant, les sorcières droppent divers ingrédients de potions, ou, plus rarement, des potions.

Endermite

Endermite

L’endermite est un insecte violet semblable aux silverfishs qui apparait lorsqu’une entité se téléporte, soit un Enderman, soit un joueur à l’aide d’une perle d’Enderman. Les Endermen attaquent naturellement les endermites. Les endermites ont une durée de vie limité, au bout de 2 minutes maximum ils disparaissent spontanément, même si un joueur se trouve à proximité.
Gardien

Guardian

Les gardiens sont des monstres aquatiques qui protègent les monuments sous-marins. Pour cette raison, on ne les trouve qu’a proximité de ces monuments. Ils sont hostiles, et attaquent aussi bien les joueurs que les autres créatures aquatiques (poulpe). Les gardiens attaquent à distance grâce à un rayon laser projeté contre leur cible. Le rayon doit rester fixe sur la cible pendant quelques instants pour que les dégâts soit infligés. Durant l’attaque, le gardien ne peut pas se déplacer. Pendant ses déplacements, il rentre ses piques dans sa tête, il n’est alors plus dangereux. Les gardiens suivent en permanence leur cible du regard, grâce à leur oeil unique au centre de la tête, une particularité unique dans le jeu.
Gardien Maitre

Elder Guardian

Les maitres gardiens sont d’apparence semblable aux gardiens, mais en 2 fois plus gros, et beaucoup plus fort. Contrairement aux gardiens, les maitres ne spawn pas de manière continue, ils sont limités à 3 individus par monument sous-marins. Une fois mort, ils ne respawn plus. Leur rôle est de protéger les trésors cachés dans les monuments sous-marins, dans ce but ils sont capables d’infliger à distance à tous les joueurs qui s’approchent trop près un effet de fatigue de niveau 3 qui ralentira énormément le temps de minage. Lorsqu’un joueur est frappé de cet effet, une image fantomatique du maitre gardien apparait devant ses yeux. Lorsqu’il est tué par un joueur, ce monstre drop une éponge humide, un bloc très rare dans le jeu.
Shulker

Shulker

Le Shulker est un monstre en forme de bloc qui se cache dans les villes de l’End. Lorsque vous vous approchez, le « bloc » s’ouvre, et le Shulker libère un missile a tête chercheuse qui vous poursuit. S’il vous touche, vous serez atteint de l’effet de levitation pendant 10 secondes. Lorsqu’il est caché sous forme de bloc, le Shulker profite de l’effet de bouclier, avec 10 points d’armures. Lorsqu’il ne lui reste moins de la moitié de sa vie, le Shulker a une chance sur 4 de se téléporter lorsque vous le frappez.
Invocateur

Evoker

L’Invocateur est un mob hostile appartenant à la famille des « Villageois » (3 mobs hostiles qu’on trouve dans les manoirs: les Invocateurs, les Vindicateurs et les Vexs. Ils ont la particularité de ressembler aux Villageois). Il vous attaquera via des sortilèges, d’autres entités qu’il invoquera: les Vex et les Crocs invoqués. Si vous le tuez il droppera un totem d’immortalité, c’est la seule façon de l’obtenir dans le jeu.
Morsure Invoqué

Evocation Fangs

Ces pièges à ours sont créés par l’Invocateur. Lorsque l’Invocateur déclenche ce sort une multitude de ces crocs sorte du sol en ligne droite entre l’Invocateur et sa cible, mordant toute entités sur cette ligne. Une fois la morsure faite, ils disparaissent à nouveau.
Vex

Vex

Le Vex est un mob hostile appartenant à la famille des « Vilageois » (3 mobs hostiles qu’on trouve dans les manoirs: les Invocateurs, les Vindicateurs et les Vexs). Les vexs sont invoqués par l’Invocateur pour qu’ils attaquent le joueur. Les Vexs sont des entités volantes qui sont capable de traverser les murs (sol et plafond compris). Ils attaquent leurs ennemis avec une épée.
Vindicateur

Vindicator

Le vindicateur est un mob hostile appartenant à la famille des « Illageois » (3 mobs hostiles qu’on trouve dans les manoirs: les Invocateurs, les Vindicateurs et les Vexs. Ils ont la particularité de ressembler aux Villageois). Le vindicateur vous attaquera avec une hache dans la main. Il est particulièrement rapide, agressif et résistant, mais si vous le tuez vous aurez une chance qu’il drop une émeraude
Loup Enragé

Wolf

Le loup enragé est très agressif, il ne vous lachera pas tant que l’un d’entre vous 2 meurt. Un loup n’est pas naturellement enragé, il le devient lorsqu’un joueur tape sur un loup. On reconnait les loups enragés a leur yeux rouge et à leur queue horizontale.
Lapin tueur de Caerbannog

Killer Rabbit of Caerbannog

Le lapin tueur de Caerbannog est un mob agressif, qui vous attaque qui vous vous approchez trop de lui. C’est une référence au film « Monty Python : Sacré Graal ! », dans lequel ce lapin tue des soldats. Il est reconnaissable à son pelage blanc et ses lèvres roses. Il n’existe pas d’oeuf pour faire spawn des lapins tueurs de Caerbannog, il faut donc utiliser la commande suivante:
/summon Rabbit

 

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Non classé

Créatures passives

 

 
Nom Photo Description
Araignée (jour)

 Spider

 

Les araignées de jour sont passives : elles ne vous attaqueront pas à moins d’être attaqué en premier. Elles n’apparaissent pas le jour, elles apparaissent la nuit, sous leur forme agressive, et peuvent rester présente dans la journée de manière passive.
Cochon Zombie

Zombie Pigman

Le cochon zombie est une créature neutre qui devient agressive si on l’attaque. On le trouve très fréquemment dans le nether, mais il est également possible de le rencontrer dans le monde normal où il peut apparaitre depuis un portail vers le Nether. si un cochon est foudroyé il peut aussi se transformé en cochon zombie.
Poule Jockey

Chicken Jockey

La poule jokey est un mob rare, constitué d’une poule avec un bébé cochon zombie sur son dos. Un cochon zombie à seulement 0.25% de chance de spawner bébé sur le dos d’une poule. Ils sont très offensifs car ils ont la rapidité des bébés cochon zombies associé à la poule qui vole et ne peut pas subir de dégât de chute. La poule jockeys est le seul moyen de voir une poule dans le Nether. Même lorsqu’elle est monté, la poule continue d’être attiré par les graines que peuvent tenir les joueurs dans la main.
Enderman

Enderman

L’enderman est un monstre assez rare dans le monde normal. C’est un mob qui à la possibilité de prendre et de déplacer des blocs. Ils ne vous attaqueront pas sauf si vous les regardez directement dans les yeux, ils se teléporteront alors derrière vous et deviendrons extrêmement hostiles. L’eau (et donc aussi la pluie) est leur ennemi, en effet au contact de celle-ci, ils perdront de la vie, c’est pourquoi ils se téléportent instantanément à son contact. Les endermens sont omniprésent dans le monde The End. Comme pour la plupart des monstres, les Endermens ne spawn que dans les endroits sombres. Les endermens sont passif, ils ne vous agresseront que si vous les attaquez ou si vous les regardez dans les yeux. En plaçant une citrouille sur votre tête ils vous ignoreront même si vous les regardez.
Loup

Wolf

Les loups sont des créatures que l’ont peut rencontrer dans les forêts. On les trouve en général en meute de plusieurs individus. Ils sont neutres et pourront soit devenir enragés si vous les attaquez, soit devenir votre chien si vous lui donner des os. Vous pouvez lire notre tuto pour apprivoiser un loup. Bien que les loups n’attaquent pas naturellement les humains, il peut arriver qu’il attaque des moutons ou des squelettes qui croiseraient leur chemin.
Chien

Wolf

On distingue les chiens des loups a leur collier de couleur rouge par défaut mais, il peut être teint de n’importe quelle couleur à l’aide de colorants. Vos chiens vous suivront partout dans vos déplacements, y compris a travers les portails vers les autres mondes. Vous pourrez leur ordonner de rester sur place en faisant un clic droit dessus pour les faire s’assoir. Les chiens seront votre parfait compagnon de chasse : tapez une fois sur votre cible et tous vos chiens iront l’attaquer jusqu’à sa mort ! Les chiens sont fragile, il faudra les soigner régulièrement en leur donnant de la viande à manger.
Bonhomme                       de neige

Snow Golem

Ce mob est le premier à ne pas exister naturellement dans la nature : en effet il doit être créé par le joueur. Pour le créer, il faut empiler 2 blocs de neige et une citrouille. Le bonhomme de neige lancera des boules de neige sur les créatures ennemies. Ses boules de neige n’engendreront aucun point de dégât sur la plupart des ennemis, en revanche elles énerveront et rendront les mobs hostiles. Les bonhommes de neige ont la particularité de laisser une trainée de neige derrière eux.
Golem de Fer

Iron Golem

Les Golems de Fer sont des créatures imposantes. Leur rôle principal est de défendre les villageois dans les villages NPC des monstres. Leur corps d’acier leur permet une résistance énorme (50 cœurs de vie) et des attaques redoutables (jusqu’à 10 cœurs de dégât par frappe). Le Golem de fer n’est pas agressif contre les joueurs, en revanche il ne faut pas l’attaquer, car il se defendrai ! Ils spawn naturellement dans les villages importants (au moins 16 villageois et 21 maisons) mais peut aussi être directement crafté.
Ours Polaire

Polar Bear

L’ours polaire est un mob neutre vivant dans les biomes plein de neige. Bien que passif, il peut devenir agressif s’il est accompagné qu’un bébé et qu’un joueur (ou un autre mob) s’approche trop prés. Leur attaque est particulièrement violente, et l’ours polaire a beaucoup de point de vie.
Ender Crystal

Ender Crystal

Les Ender Crystal sont des entités que l’ont trouve au sommet des piliers d’obsidienne dans l’End. Ils interagissent avec l’Ender Dragon pour lui régénérer sa vie. Les Ender Crystals sont très facile à détruire, mais attention car ils exploseront au moment de leur destruction.
Catégories
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ANIMAUX

 

Nom Photo Description

Chauve Souris

Bat

 

La chauve souris est un mob passif et inofensif qu’on trouve naturellement dans les grottes obscures. Au repos, elle dort paissiblement, accrochée au plafond des grottes, la tête en bas. Lorsqu’un joueur s’approche elle s’envole, mais reste innofensive.

Cochon

Pig

Les cochons sont des créatures passives, on les rencontre très fréquement dans le jeu. Ils produisent du porc cru une fois qu’ils sont tués (ou cuit s’ils meurent brulés). Il est possible de leur mettre une selle puis de monter sur leur dos. Ils est possible également de les attirer à l’aide d’une carotte au bout d’un baton.

Mouton

Sheep

Les moutons sont des créatures passives. La principale caractéristique du mouton est de fournir de la laine, un matériau de construction. Il est possible de récupérer un bloc de laine en tuant le mouton, mais il est plus efficace d’utiliser des ciseaux pour le tondre, ce qui rapporte 1 à 3 blocs de laine. Une fois la laine récupérée, le mouton se retrouve « nu » mais sa laine repoussera rapidement quand il aura brouté de l’herbe, permettant une nouvelle tonte. Les moutons présents dans la nature peuvent être de différente couleur (blanc, noir, gris clair, gris foncés et plus rarement rose) et peuvent également être teint à la main à l’aide de colorants. Il est plus intéressant de teindre les moutons avant de les tondre car on produit alors plus de laine colorée avec moins de colorant. En se reproduisant, les moutons colorés transmettent leur couleur à leur petits.

Vache

Cow

Les vaches sont des créatures passives. Elles fournissent du cuir qui peut être utilisé pour créer des vêtements, de la viande de boeuf et du lait ce dernier servant de contrepoison ou encore dans la fabrication de gâteaux. Si la vache meurt en brulant, sa viande sera cuite. Pour récupérer son lait, il suffit de faire un clic droit sur la vache avec un seau vide dans la main. Les vaches apparaissent en groupe de 4 à 12 bêtes et se promènent sans véritable but. Il y a différents type de vaches bien que leur apparence globale reste la même. Les vaches peuvent également apparaitre après avoir été tondu. Une vache est tondu à l’aide de ciseaux.

Poule

Chicken

Les poules sont des créatures passives. Elles fournissent des plumes et des œufs utilisés principalement pour faire des gâteaux. Une poule pont un œuf toutes les 5 à 10 minutes en moyenne. Lancer un œuf de poule aura une chance de faire apparaitre un poussin.

Poulpe

Squid

Les poulpes sont les seules créatures aquatiques de Minecraft. Equipées de huit tentacules elles sont passives. Elles peuvent être rencontrées dans de l’eau, peu importe sa profondeur ou son biome. Elles laissent des poches d’encre noire en mourant.

Vachampignon

Mooshroom

Cette vache rouge est très rare puisqu’elle n’est visible que dans les biomes champignons (eux-mêmes très rares). Elles sont reconnaissable à leur couleur rouge et à leur 2 champignons sur leur dos et un sur la tête. Il est possible de récupérer ses champignons à l’aide d’une paire de ciseaux, mais cela la transformera en vache normale. Comme pour les vaches normales, il est possible de les traires avec un seau vide pour obtenir du lait, mais il est aussi possible de le faire avec un bol pour obtenir une soupe de champignons, ce qui en fait une source de nourriture infinie !

Ocelot

Ocelot

Les Ocelots sont des mobs passifs qui ne vous  attaqueront pas, on les trouve seulement dans la jungle. Ils sont très craintif et donc difficile à trouver et à approcher. Ils peuvent être apprivoisés avec du poisson frais pour devenir un chat. Il arrive qu’on les voit également dés bébés dans la jungle. Ces bébés sont naturels, on ne peut pas faire reproduire des Ocelots.

Chat

Ocelot

Les chats sont des animaux de compagnie issu de l’apprivoisement d’un Ocelot. Ils peuvent prendre 3 apparences différentes, après avoir adopté un ocelot une de ces 3 apparences sera choisie au hasard. Comme pour les chiens, ils vous suivront partout, a moins que vous fassiez un clic droit dessus pour les faire s’assoir. Les chats ont la particularité d’effrayer les creepers. Ils chassent aussi les poules, qu’ils tuent pour vous.

Cheval

Horse

Le cheval est un animal qu’il est possible de rencontrer en troupeau dans les plaines. Il est possible de les apprivoiser en leur montant dessus. Si le cheval s’énerve il peut se cabrer et vous faire tomber. Dans ce cas réessayer de monter dessus jusqu’à ce qu’il soit apprivoisé. Une fois apprivoisé, le cheval peut être monter, pour cela il faut d’abord lui poser une selle sur le dos. Les chevaux ont un nombre aléatoire de point de vie allant de 8 à 12 (voir plus encore). La hauteur de leur saut varie également d’un individu à l’autre, allant de 2 blocs pour certain chevaux, jusqu’à 4 blocs de hauteur pour d’autre. Vous pouvez protéger vos chevaux grâces a des armures spécialement conçu pour eux, il y en a en fer, en or et en diamant Les chevaux peuvent se reproduire en leur donnant à manger des carottes dorées ou des pommes en or. Vous pouvez aider les poulains à grandir plus vite en leur donnant du blé, des pommes ou même du sucre. Une fois adulte, ces mêmes aliment permettent de redonner de la vie à votre cheval. Il arrive que des ânes soit mélés aux chevaux. Un âne est plus petit, et ne peut pas porter d’armure, en revanche un âne peut porter un coffre. Si vous croisez un cheval avec un âne, vous obtiendrez une mule.

Âne

Donkey

L’âne est un animal qu’il est possible de rencontrer en troupeau dans les plaines, avec des chevaux. Il est possible de les apprivoiser en leur montant dessus, comme pour le cheval. Les ânes sont légèrement plus petits que les chevaux, et ne peuvent pas porter d’armures. On peut de poser un coffre sur leur dos, ce qui leur permet de transporter du matériel. La capacité de stockage de l’âne est de 15 stacks. Un âne peut se reproduire en donnant à manger du blé ou des pommes d’or. Si vous faîtes croisez un âne et un cheval, vous obtiendrez une mule.

Mule

Mule

La mule est le fruit du croisement d’un ânes avec un cheval. Les mules sont stérile et ne peuvent donc pas se reproduire. On ne trouve pas de mules dans la natures. Les mules ont le même fonctionnement que les ânes : Il est possible de les apprivoiser en leur montant dessus, elles ne peuvent pas porter d’armures et il est possible de poser un coffre sur leur dos pour transporter du matériel. La capacité de stockage des coffres de la mule est identique à celle de l’âne, c’est a dire 15 stacks.

Cheval Zombie

Undead Horse

Le cheval zombie n’est pas disponible naturellement dans le jeu, il est possible de l’obtenir seulement par des cheats. Comme les zombies, il est vert et droppe de la viande invarié en mourant. Mais contrairement aux zombies, il n’est pas hostile et ne brûle pas au soleil. Ils ne peuvent ni être domestiqué, ni être attachés à une laisse sauf en cas d’un autre cheats fait pour…

Cheval Squelette

Skeleton Horse

Le cheval squelette est très rarement visible en jeu, lorsqu’il spawn naturellement c’est sous la forme d’un piège: Si vous vous en approchez, un éclair s’abattra sur lui, créant 4 squelettes à dos de chevaux. Comme les squelette, on ne voit que son squelette en transparence et il drop des os en mourant. Mais contrairement aux squelettes, il n’est pas hostile et ne brule pas au soleil. Les chevaux squelettes ne sont pas agressif, et comme les chevaux classiques, ils peuvent être domestiqué.

Lapin

Rabbit

Les lapins sont des animaux passifs que l’ont croise dans les plaines, forets, etc. Il est possible de les tuer pour récupérer leur viande.

Lama

Llama

Le lama est un animal passif qu’on peut trouver dans les montagnes et dans la savane. Comme les chevaux ils peuvent être apprivoisé, pour cela faites un click droit dessus jusqu’à ce qu’ils vous acceptent (des coeurs apparaissent lorsqu’ils sont prêt). Contrairement aux chevaux ce n’est pas une selle mais un tapis qu’il faut leur mettre sur le dos pour pouvoir les monter. Comme il existe 16 couleurs de tapis il existe 16 modèles (texture) de tapis sur le dos des lamas, chacun étant décoré différemment. Il n’est pas possible de contrôler un lama, il ira ou bon lui semble (comme les cochons). Un lamas peuvent porter un coffre avec du stuff, avec une capacité allant de 0 à 15 stack, cela dépendant de la robustesse de l’animal (c’est aléatoire). Si vous attachez une laisse à un lama pour le guider, les autres lamas autour le suivront, formant une file pouvant aller jusqu’à 10 animaux. Les lamas font peur aux loups, ces derniers les fuiront pour ne pas se faire cracher dessus.

Villageois

Villager

 

 

 

 

 

 

Les villageois sont des personnages passifs et non agressifs du jeu. Ils vivent dans des villages où se trouvent des maisons, des puits, des églises, des forges, des jardins etc… Les villageois sont aussi des commerçants : il est possible de leur vendre ou acheter des objets. Leur monnaie d’échange est l’Emeraude. Chaque villageois vous vendra ou achètera des objets en rapport avec sa profession:
– Le villageois (en vert)
– Le fermier (en marron)
– Le pêcheur (en marron)
– Le couturier (en marron)
– Le berger (en marron)
– Le prètre (en violet)
– Le libraire (en blanc)
– Le forgeron (en tablier noir), avec 1 des 3 spécialisations possibles : Amures, outils ou armes
– Le boucher (en tablier blanc)
– Le tanneur (en tablier blanc)
La nuit les villageois sont la cible des attaques de zombie, c’est pourquoi la nuit tous les villageois vont se refugier à l’intérieur des maisons. Mais les zombies sont capables de casser les portes pour entrer et si un villegois est victime d’un zombie, il se transforme en zombie villageois. Quand le village est trop grand pour les villageois, ils se reproduisent naturellement entre eux pour repeupler le village. Cela fonctionne aussi pour peupler des maisons construites par les joueurs. Depuis la version Release 1.8, commercer avec les villageois rapporte de l’XP. Lorsqu’un villageois est frappé par la foudre, il se transforme en sorcière.
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Nouveauté Minecraft

Sur cette page, vous auriez toutes les nouveautés sur Minecraft tout ce qui est sortis aux dernières nouvelles 🙂

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Minecraft

Le jeu :

Il y a une version gratuite disponible sur le site officiel, mais très limitée car il n’y a pas de cycle jour/nuit, monstres, map limitée…

Venons-ont à la version payante de Minecraft qui coute 20€ (Pour les intimes, c’était 10€ en Alpha, 15 en bêta. En Indev et Indef je ne sait point ).
Il y a trois mode de jeux, et un mode Multijoueur qui est pour moi presque infini car on ne s’en lasse pas.
Donc, revenons-en à nos modes :

-Survival :
Vous êtes plongés dans un monde sans pitier, seul, avec des blocs tout autour.
Votre but ? C’est vous qui le construisez ! Vous devez survivre, construire, explorer, combattre, miner, bucher, mourir, recommencer, jouer en multi, faire du PvP, faire un serveur RPG…
Donc comme je l’ai dit précédemment, vous pouvez casser et poser des blocs.
Par exemple, un bloc de terre que je peut casser et reposer :

Spoiler:

L’essentiel est aussi dans la Craft :
Dans votre inventaire, vous avez ça :

 
Le zone rouge correspond à votre inventaire, la bleu votre skin (voir un peut plus loin) et vos emplacement d’armure et le violet l’endroit ou l’on va crafter.
Le principe, c’est que vous avez 4 cases, et vous devez faire en patron de l’item que vous voulez crafter.
Vous pouvez casser du bois, le mettre dans le craft, ca le transforme en planche (1 buche = 4 planche), et 4 planche font une table de Crafting, vous pourrez alors la poser et crafter sur 9 cases !

 

Vous avez aussi une barre de nourriture à gérer :

Si celle-ci est pleine (ou il manque un poulet), elle régénère votre vie.
Si elle est pas pleine, elle ne la régénère pas
Si elle est vide, vous perdez des cœurs, et vous mourrez en Hard.

Si vous mourrez, vous perdez votre inventaire et vous réapparaîtrais au Spawn (le point de départ ) il faudra alors aller le rechercher où vous êtes mort. Les loots disparaissent au bout de 5 minutes.

Miner et explorer des grottes pour trouver des ressources rares (fer et diamant = stuff, Redstone = circuit électrique, LapisLazuli pour faire zolie et Or pour les rails booster et les pommes d’Or)

Voici la liste complète de tout les patrons pour Crafter :
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Crafting

Un jour et une nuit dure 10 minutes, quand la nuit tombe des mobs pop/spawn (apparaissent) :

-Zombies : les plus facile à battre, ce sont de simple zombies.
-Araignées : Elles sont rapides et sautent haut, faites attention !
-Squelettes : Ils tirent des flèches, restent loin de vous, et attaquent en rond.
-Creeper : Il approche sur vous, et….BOUM, explosion de soufre, qui fait énormément de dégât et casse des blocs. Ils sont l’emblème de Minecraft.
-SpiderJokey : un squelette sur une araignée, assez rare !
-Enderman : Il sont grands (3 blocs), peuvent prendre des blocs et se téléporter. Attention, ils tapent fort !
-SilverFish : Ils spawnent à coté du portail vers l’End (voir ci dessous).

Tous brulent au levé de soleil, à part les creeper et les araignées (ces dernière deviennent passives = pas d’yeux rouges) et les Endermans.

Il y a aussi des mobs pacifiques :
-Vache : Loot du cuir (armure), et des cotelettes crue (qu’il faudra faire cuir).
-Mouton : Ont peut y ramasser de la laine avec une cisaille, elle repousse quand il mange l’herbe.
-Cochon : Il loots du Steak (il faut aussi les faire cuire).
-Poules : Pondent des oeufs, loots de poulet et des plumes.
Ocelots : Ont peut les apprivoiser avec du poisson crue, attention il ne faut pas leur faire peur ! Quelque chose d’assez intéressant : Ils font fuir les creepers.
Moshrooms (VachesChampigons) : Des vaches rouge et blanche, avec des champis sur le dos, que vous pouvez ramasser avec des cisailles.
SnowMan (Bonhomme de neige) : Vous les créez par terre avec deux bloc de neige et un citrouille par dessus, ils tirent sur les mobs agressif avec des boules de neige mais aucun dégats sont ingligés.
-Slime : Carrés verts translucides, Il n’y a que les gros qui sont agressifs.
-PnJ, ou villageois, voir si dessous.

Ces mobs-ci, vous pouvez les faire se reproduire en donnant du blé à deux membres d’une espèces (on peut pas faire de mutant en mélangeant les espèces hein )
Cela fait des bébés, attendez qu’ils grandissent, tuez-les pour avoir les loots et recommencez !
Note : Il faut un temps avant de pouvoir faire se reproduire deux mobs, il doivent… se reposer

Vous avez aussi la possibilité d’aller dans le Nether (l’Enfer, ou le Néant, un peut comme l’Oblivion ).
Vous y trouverez 4 blocs spéciaux :
-La Soulsand, ralenti et on peut faire pousser de la NetherWart dessus.
-La netherrack, une pierre rouge, le feu est infini dessus.
-La glowstone, un bloc qui éclaire beaucoup, très jolie pour la déco.
-La Brickstone du Nether, une Brickstone mais rouge, et ses dérivés (escalier et barrière)
Et mobs :
-ZombiesPigMan : Ils sont pacifique, à par si vous en taper 1, la il vous attaquent tous et il popent en masse !
-Ghast : Il volent, sont moche, et vous crachent des boules de feu cheaté of the dead, mais vous pouvez lui les renvoyer !
-Slime du Nether : Identique au slime normal, mais rouge, il saute haut et peut vous enflammer.
-Blaze : Ils sont dorés, ils ont une partie du corps qui tourne et vous lance des boules de feu.

Vous pouvez aussi aller dans l’End, la « fin » du jeux. Vous aurez un boss à battre, l’Enderdragon, dans un petit monde avec plein d’Endermans, et des tours d’Obsidian sur lesquelles reposent des cristaux. Il faut les casser avec un Arc ou des Boule de Neige car l’Enderdragon de régénère grâce à celle-ci.
Pour trouver un donjons, il faut crafter un Oeild d’Enderman (Voir craft ci-dessous), puis le lancer en l’air : Il vous donneras la direction de Donjon.
Quand l’Oeuil iras sur le sol, c’est que le donjon est en dessous !

Vous pouvez faire de la culture :
-Blé : pour faire du pain
-Canne à Sucre : Faire des bibliothèques
-Pastèque : Ça se mange
-Citrouille : Pour les bonhommes de neige, et pour mettre sur la tete
-Nether Wart : Pour faire des potions.
Note : La NatherWart pousse dans toutes les dimensions.

Vous avez la possibilité de faire de l’alchimie :
Créer des potions de force, de régénération, de vitesse, de résistance au feu, etc…
Vous devez avoir un Alambic pour faire des potions.

Vous pouvez aussi Enchanter des objets pour augmenter leur capacités :
Dégât(Damage), Efficacité (Efficienty), mets les mobs en feu(Flame), moins de chance de se casser(Unbreacking), protection(Protection), plus de chance de looter un minerais(Fortune), etc…
Pour enchanter un objet avec plus de puissance, mettez des bibliothèques comme ceci :

Il vous faudra de L’XP pour enchanter. Donc il faut tuer des mobs.
Si vous mourrez, vous perdez votre XP, il ne vous restera plus que une petite partie. L’XP regagné se bloque à 8 Levels. Enchanter vous feras perdre votre XP.

Pour les potions et l’Enchantement, je vous conseil d’aller voir sur le Wiki, sur Youtube ou sur un site Français. (Il y a des liens dans le topic Lien Utiles .)

Vous trouverez aussi des donjons : des bloc de cobble et de mossy cobble, avec un spawner de Zombie/Squelette/Araignée au milieu. A vous de l’aménager pour XP !

Vous trouverez aussi des villages de PnJ.
Il y a des coffres de ressources, les zombies tuent des PnJ, mais les PnJ peuvent eux aussi se reproduire

Sous terre, vous pourrez aussi trouver des Mines Abandonnés.
Il y a aussi des coffre de ressource, des toiles d’araignées, des rails, mais aussi des spawners à Araignée bleu, Attention elles empoisonnes !


Et bien sur il y a aussi d’autres modes de jeu :

-Créative :
Un mode ou vous pouvez voler, vous avez tous les blocs à votre portée, et en plus à l’infinie. Les blocs se cassent aussi en 1 coups de main.

-Hardcore :
Pareil qu’en survival, mais il y a une petite nuance :
Si vous mourrez, votre partie est supprimée